2013年4月21日日曜日

攻略:(PSO2):2013年 テクターを雷ツリーのフォースのサブにした場合のスキルの一例

ver.1.0 2013-04-21
ver.2.0 2013-04-21 (「結論」に「下線」と「しかし~」で文章を追加。)

この記事の全ての画像は押すと拡大します。

・テクターをフォースのサブにすることを前提としています。
・テクターのスキルは「PPリストレイト1」を10/10にするのが最優先となります。
・現在の仕様では一番火力が高くPP消費量が低い雷ツリーのフォースの火力を上げることを前提としているので、
「ウィンドマスタリー」と「ライトマスタリー」と「ダークマスタリー」には必要最小限しかポイントを振っていません。
・★10ウォンドは持っていないため、「レアマスタリーテクター」にはまだポイントを振っていません。(「レアマスタリーテクター」は1/10がお勧めです)
・フォースが炎ツリーの場合は「PPコンバート」を取ることがあります。


シフタの威力と継続時間を優先
「エクステンドアシスト」10/10(180秒)及び「シフタアドバンス」10/10


記事は作っていない前回のテストでは「シフタクリティカル」10/10にしてもあまり効果がなかったため、余ったポイントを常時最も効果が高かった「法撃アップ1」に振りました。


火力を優先
「エクステンドアシスト」を1/10(120秒)で「法撃アップ1」10/10と「法撃アップ2」10/10


「法撃アップ1」と「法撃アップ2」にポイントをつぎ込んでもポイントが余ってしまったので「エレメントウィークヒット」を10/10にしてみました。


結論
・上の2種のツリーは敵の弱点属性が合っていない場合はどちらも敵に与えるダメージは大差ありませんでした。
「エクステンドアシスト」を10/10にして180秒にした方が、3分以内でボスを倒せるボス戦で楽かなという感じです。
しかし「火力を優先」で敵の弱点属性が合っている場合は敵に与えるダメージは大きく場合によっては一撃で倒すことができます。
・どちらの場合も、バーストで連続で絶え間なく雷テクニックを撃たない限りPP切れにはなりません。



新スキル追加前のテスト
画像の撮影を忘れてしまったのですが、
「法撃アップ1」と「法撃アップ2」に一切ポイントを振らない場合と、両方とも10/10にするテストをしたところ、敵に与えるダメージが1000も違いました。

2013年4月14日日曜日

チーム(PSO2):2013年 チーム規約

ver.1.0 2013-04-14

チーム規約で決めるまでもなく大人なら分かっていて当然のことなので、はっきり言ってチーム規約などというものを作るのは嫌なのですが、きっちりと決めておくことにしました。
何か追加したいことがあれば言ってください。


・みんなが遊びに来ている場であるゲーム内で、誰にもどうにもできないリアル側の悩みを言わないこと。
(リアル側の悩みはリアル側の知人に相談してください)

・酒を飲んだらログインしない。

2013年4月5日金曜日

攻略(PSO2):2013年 レンジャーのスキルの一例

ver.1.0 2013-04-05

この記事の全ての画像は押すと拡大します。



2キャラを育てるのは大変なため、DF戦に特化することに決めた2ndキャラの方でレンジャーのスキルを研究してみました。


最初のレンジャーの「スキルツリー1」

2013年4月始め現在のレベルキャップはLv55です。Lv50なのでLv55にすればあと5ポイント割り振ることができます。

・PSO2正式サービス開始頃に、動き回りながら銃を撃つことを想定した「射撃アップ1」と「射撃アップ2」を10/10取ることを重視した構想のツリーです。立ち止まって撃つことはあまりないだろうと「スタンディングスナイプ」は取らない方向でした。
・「ダイブロールアドバンス」を3/10取ると、無敵時間が約0.1秒になります。
・レンジャーはWBを貼るのが仕事なので、どのような構想のツリーであっても「ウィークバレット」は10/10にしてWBを4発撃てるようにするべきです。
・VH森で狼のガルフにアサルトライフルのPAスニークシューターで攻撃し、最低ダメージは1100前後、クリティカルヒットは3800前後でした。動き回りながらのアサルトライフルの通常攻撃のダメージはテストしていません。


二つ目のレンジャーの「スキルツリー2」

Lv50で2ポイント余らせている状態です。

・「ウィークヒットアドバンス1」「ウィークヒットアドバンス2」と「スタンディングスナイプ1」「スタンディングスナイプ2」を10/10にすることを重視した構想のツリーです。
・2ポイントしか余っていないので「ダイブロールアドバンス」はまだ割り振っていません。エネミーの攻撃を受けてしまうのはダイブロール中ではなく、DF本体戦でも「ダイブロールアドバンス」に全く割り振っていなくとも特に問題はありませんでした。
・VH森で狼のガルフにアサルトライフルのPAスニークシューターで攻撃し、最低ダメージは上のツリーと同じく1100前後、クリティカルヒットは6800前後でした。しかし「スタンディングスナイプ」は地上または空中で1秒静止した状態でないと効果が出ません。乱戦でも落ち着いて射撃することが必要です。


結論
・「射撃アップ1」と「射撃アップ2」を10/10取ることを重視した「スキルツリー1」は、動きのすばやいシグノガンなどのエネミーと動きながら戦う場合もあるため間違いではありません。
・「スタンディングスナイプ1」「スタンディングスナイプ2」を10/10にすることを重視した「スキルツリー2」は、レンジャーに習熟した人向けのツリ-です。DF腕戦とDF本体戦などに特化したツリーとも言えます。