2013年12月26日木曜日

チーム(PSO2):2013年12月 メリークリスマス

ver.1.0 2013-12-26

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トリミングしても顔がアップに出来なかったので、正月は個別で撮影します。

2013年11月13日水曜日

攻略:(PSO2):2013年 テクターで「PPコンバート」を取るスキルツリー

ver.1.0 2013-10-19
ver.2.0 2013-11-13 (画像でPPリストレイトの横の列がまるごと抜けていたので、画像を差し替え)


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・どの職でポイントを振る場合でも、「クリティカル系のスキル」 にポイントを振るのはあまりよくありません。
なぜならPSO2のクリティカルヒットは「最大ダメージ」までしか出せず、「技量」の数値が高いほど「通常ヒットのダメージ」から「最大ダメージ」までが出やすくなるだけなのです。
その本来ならクリティカルヒットにあたる「最大ダメージ」を大きくするためにはどうしたらいいかというと、まずは「%アップのスキル」であり、次はテク職なら「法撃」であって、近接職なら「打撃アップ」、射撃職なら「射撃アップ」になります。





テクターのスキルツリーは「PPリストレイト1」を取ることが必須です。
どのような構想のスキルツリーにするにしても「PPリストレイト1」がある場所がおかしいのでいびつになってしまいます。





2013年10月現在ではLV65が上限です。
この画像ではLV61でポイントが1余っているため、LV65まで入れるとあとポイントが5あります。
「レアマスタリーテクター」にポイントを1振るのを忘れているので、あとポイントは4ですね。


PPが超回復する「スーパートリートメント」は対象が状態異常であることが前提ですし、「エレメントウィークヒット」はエネミーの弱点属性で攻撃することが前提です。

攻撃を重視する場合「PPコンバート」は右側寄りのツリーなので、一撃のダメージを重視して「法撃アップ1」に振る。ナ・メギドのダメージ増大のために 「ダークマスタリー1」に振る。ですね。
「PPコンバート」にポイントを振る場合は、ポイント1か3か6か9か10です。

2013年9月30日月曜日

攻略(PSO2): 2013年「迫る漆黒の腕」本体戦の攻略

ver.1.0 2013-02-07
ver.2.0 2013-09-30 (2013年2月に書いた記事だったので、LV60強化DF本体戦を含め色々追記しました。)


不完全な暫定版

 ・一番アイテムのドロップ数が多くなる「腕全破壊+コアとどめ」をすることを前提として記事を作ります。
コアだけ攻撃して倒すとドロップするアイテムの質が下がりドロップ数が少なくなることが検証されています。
(いつものことですが、PSO2を未プレイの運営のトップが実際の仕様を理解していない可能性が高いです)
非常に難しいミッションなので腕戦の攻略記事と異なり要求される要素が厳しくなっています。

 2013年9月追記 
・一番安全かつ短時間で撃破できる「 腕全破壊+コアとどめ」をすることを前提として記事を作ります。
・慣れれば簡単です。初心者にとっては知りたいことがあまりにも足りない記事だろうと思われますが、慣れるしかありません。
・やり方を知らない人たちが 4人でパーティを組んで参加してしまうと迷惑でしかないため、やり方がわからないならば一人で参加して12人のうちの一人となり見学していましょう。



【PSO2】ダークファルス本体戦攻略スレ 7体目【DF




概要

・誰でも参加できるミッションの中では1番難しい、手ごたえがあるように作られたラスボス(=ラスト・ボス: ゲームの最後に登場する最強の敵)と戦うミッション。

・とりあえず何かしていれば良い旧PSOやPSO2の他のミッションとは大きく異なり、MMORPGでは一般的な「それぞれの職にやらねばならないことがある役割分担し協力するタイプのミッション」。

・制限時間は20分。
(「腕全破壊+コアとどめ」は3分以内に終る)

・流れを理解しており攻略法をわかっている人が何かミスをしても、結果的に「腕全破壊+コアとどめ」ができれば問題はない。



装備

ユニット
・最低限要求されるユニットは、
多段攻撃以外で一撃死しないほど対打撃力がある3種のユニットを+10まで強化と、
(大抵のレアユニットはマイショップで1050メセタで投売り)
職に対応したソールで1スロット。


武器
・武器の強化は最低+5前後。 +10にしなくとも良い。
・ダークファルス・エルダーの弱点は雷と光である。近接職と射撃職は可能な限り雷属性か光属性の武器を用意する。
・近接職と銃撃職は迷惑行為となるため、腕を破壊するためにショックを付けた本気武器を使ってはいけない


近接職:
・腕戦と本体戦でラムダ系がドロップし、自分にはドロップせずともマイショップで投げ売りなので比較的容易。
・ショックI~IIIを付けた★1の「ガンスラッシュ」。
(ショックとショックIIIではショックさせる確率は同じだが、効果は異なる。詳細は不明。PSO2を未プレイの運営のトップが実際の仕様を理解していない可能性が高い)

2013年9月追記
・ショックIを付けた属性値の低い(無属性が望ましい)★1の「ガンスラッシュ」。または射程が短くなるが全職装備の弱いツインマシンガンでも良い。
(ショックIとショックIIIではショックさせる確率は同じですが、ショック状態にしている時間が異なります。DF本体戦ではショックダウンしている時間は同じなので「ショックI」だけで十分です)


射撃職:
良いライフルがドロップしないならば、強化と能力付与がきつい虹輝石イリティスタ×20交換の★10「グロームレイン」よりも投売りの★9「ティグリドル」。


法撃職:
DF本体戦で法撃職がやるべきことはショックダウン役なので、武器はなんでも良い。
2013年9月追記 
DF本体戦では法撃職は戦力外なので、可能なら近接職か射撃職に変えてから本体戦に参加した方が望ましいです。
部屋に法撃職だけの4人パーティが2組いると(法撃職が合計8人ということ)、制限時間の20分ぎりぎりまでかかったりします。



攻撃方法

部位破壊できない一番下の腕は攻撃してはいけない。
一番下の腕に攻撃してしまうとDFのHPが減ってしまい途中で終わってしまいます。
・いつもの流れと異なり、おかしな位置にまだ破壊していない腕が残っていて壊れない腕を間違えて攻撃してしまった場合は、わかっている人は混乱したことをわかっている。


近接職
正しい位置(腕が下へ降りた時の下腕以外の関節の赤い部分)にWBが貼られた腕を破壊する。
コアや手の平などに貼られたWBは無視する。
・パーティの総合火力が非常に大きい時は、右側(東側)のWBが貼られていない腕を攻撃して破壊しやすくしておく。
第二形態で何本か中腕を破壊した後に、ショック武器でショックダウンさせる。

Hu: ワイヤードランスの「ホールディングカレント」
Fi: ダブルセイバーの「デッドリーアーチャー」
2013年9月追記  
Hu: パルチザンの「スライドエンド」や「アサルトバスター」
Hu: 部屋にいる人たちの総合火力があまりに低すぎる場合に限りソードの「オーバーエンド」(部屋にいる人たちの総合火力が普通の場合は余剰ダメージを与えてしまって途中で終わってしまいますので注意してください)
Fi: 部屋にいる人たちの総合火力があまりに低すぎる場合に限りナックルの「バックハンドスマッシュ」(部屋にいる人たちの総合火力が普通の場合は余剰ダメージを与えてしまって途中で終わってしまいますので注意してください)
Br: バレットボウの「カミカゼアロウ」や「マスターシュート」

「オーバーエンド」や「バックハンドスマッシュ」について詳しく解説すると、攻撃力が高い人が一発のダメージが大きいPAで攻撃してしまうと、腕が壊れた時にDF本体のHPに余剰ダメージを与えてしまうのです。DF本体のHPに余剰ダメージを与えないようにするには「デッドリーアーチャ」などのように複数回攻撃するPAを使うのが良いのです。


射撃職
・左側(西側)から、下へ降りた状態の下腕以外の腕の関節の赤い部分にWBを貼る。
貼ったWBはロックが一つ分ズレることがよくあるため、ロックしなおしてから「スニークシューター」を撃つ。
左の腕を攻撃すべき局面で右の腕にWBを貼ってはいけない。左の腕に貼られたWBが消えてしまう。
・下へ降りた状態の腕が上に上がりつつある時には「ホーミングエミッション」を撃つ。
ショックダウン時は、一番上のレーザー腕に優先的にWBを貼る。

Ra: レンジャー・スキルの「ウィークバレット」
アサルトライフルの「スニークシューター」と「ホーミングエミッション」
Gu: レンジャー・スキルの「ウィークバレット」
アサルトライフルの「スニークシューター」と「ホーミングエミッション」
2013年9月追記  
Guはアップデートによりツインマシンガンのスキルが超強化されましたが、俺の1stキャラはGuが弱い「Gu x」の頃にカンストしてしまったのでよくわかりません。(ちなみに現在は「Br x」の時代です)


法撃職
第二形態で何本か中腕を破壊した後に、素手サ・ゾンデをDF本体のスカートや額へ撃ちショックダウンさせる。
コアにショックを撃ってはいけない。
ラ・グランツ(貫通複数攻撃)は使ってはいけない。壊れない腕ごしに壊れる腕を攻撃してしまう。

Fo: チャージのグランツ(単体攻撃)
Te: チャージのグランツ(単体攻撃)

2013年9月追記  
ショックダウンしては困る時にショックダウンしてしまうので、ソンデとゾンディールとナ・ゾンデなど雷系テクニックで攻撃してはいけません。



安全地帯

第一形態の片腕を左右に2連続腕振り
「いいぞ いいぞ」
甲板南の隅。

左右の腕で交互に波動拳後、左右同時に波動拳
「無能 浅薄 脆弱ぶり、わきまえよ はっはっ」
甲板の端の北と南の半分よりやや南に位置取り、最後の左右同時の波動拳は
近接職は前方へステップで避けるかジャストガード、
射撃職は前方へダイブロール、
法撃職は前方へジャンプ・ミラージュエスケープ(ジャンプしてからミラージュすると硬直がなくなる)。


薙ぎ払いビーム
「耐えてみせよ 破滅の一撃」
甲板の四隅。

第二形態のプレス
「刮目せよ 我こそダークファルス・エルダーなり」
甲板の東西南北の端と甲板の4隅。
WB役は甲板の南の左右の隅のどちらかへ行き、肩越し視点で甲板の南の左右の隅に手をついた腕の関節にWBを貼り「スニークシューター」で破壊する。北側の腕は下腕なので壊せない。


2013年9月追記 
強化DFの2連続の3本腕張り手
甲板の一番南にいれば攻撃がまったく当たりません。一番南にいても静止後にすぐに攻撃しに行けます。



戦闘不能
どんな理由であれ、全員が一斉に攻撃するチャンスの時に戦闘不能になったら気を利かせて素早くキャンプシップに戻ってまた転送する。


攻略(PSO2):2013年 「迫る漆黒の腕」腕戦の攻略

ver.1.0 2013-02-07
ver.1.1 2013-02-07 (何箇所かに、印象がゆるくなるように文章を削ったり、補足的な文章を追加。)
ver.2.0 2013-02-08 (「概要」の文章を整理し加筆。「装備」と「攻撃」を新設。「戦闘開始」に下線付きで加筆。)
ver.3.0 2013-09-30 (2013年2月に書いた記事だったので、LV60強化DF腕戦を含め色々追記しました。)

■ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki >ファルス・アーム



概要
・誰でも参加できるミッションの中では上から2番目に難しい、手ごたえがあるように作られたミッション。一番難しいのはDF本体戦。

・近接職(大きなダメージを与える)と射撃職(WBを貼る)と法撃職(大きなダメージを与え、追加効果としてゾンデでショックさせる)の3種の職にそれぞれやるべきことがあるPSO2では珍しい協力するタイプのミッション。

・クリア時間はだいたい2分。シフタを4回浴びると60秒持続するので、シフタ2回の120秒前後で終る。シフタ2回目をかけてすぐの65秒前後で終ることもある。

・VHの一回の経験値は8000。
腕戦30分の経験値は一回が2分で終わりアイテムを拾い転送台で約40秒待つとして合計約4分すると、7回で経験値が約5万6千。
腕戦はレベル上げに最適で、職は何でも良い。
死なないことが重要。
慣れれば30分の全腕戦をノーダメージでできる。

腕戦で要求されることはただ一つ。注意して攻撃に当たらないこと。

・DF緊急が開始する前に適当な部屋を作り、部屋の中の端末から緊急開始アナウンスと同時にアクセスすると、長時間読み込みをすることはなく、さらにムービーがスキップできる。



装備

・電車以外で一撃死しない程度の対打撃力がある3種のユニットを+10。
・ファルス・アームの弱点は雷と光であるが、持っていなければ雷属性や光属性の近接武器または射撃武器でなくても良い。



攻撃方法

近接職
・好みの武器を使う。

2013年9月追記
・ブレイバーはカタナ特化ツリーであってもバレットボウを装備し、近くならチャージしていないカミカゼアロウを連発、遠くならマスターショートを撃ちます。カタナを使うとクリアに時間がかかってしまいます。


法撃職
・雷属性か光属性以外のテクニックのダメージは70%カットされる。
・チャージ・サゾンデ→チャージ・ゾンデまたは、チャージのグランツ(単体攻撃)/ギ・グランツ(周囲攻撃)/ラ・グランツ(貫通複数攻撃)で攻撃する。
(腕戦ではなく本体戦で、法撃職が一番ダメージを出せ、かつ使用して良いテクニックはグランツ(単体攻撃)だけということになる)

2013年9月追記 
・ 法撃職は腕戦と本体戦ともに向いていませんが、LVを上げたいならば腕戦だけにしましょう。

・ダメージの低いザンや風テクニックを使うと馬鹿だと思われます。
・ディスクのLVが低いナ・メギド を使うとDPSが低くなります。ナ・メギドを使いたいならばLV14-15であるべきです。


射撃職
・ライフルで攻撃する時には一番威力が高い「スニーク」を使うが確実に当てられる腕が静止する瞬間は少ない。「スニーク」よりも威力がかなり低いがDF本体戦で下りていた腕が上がりそうな時に使う「ホーミングエミッション」は確実に当たる。

2013年9月追記
・「接射ホーミング(ピロピロ音が鳴っているアレ)」のやり方は肩越し視点にしてターゲットに密接しターゲットカーソルをぐるぐる回してから「ホーミングエミッション」を撃つと複数ロックできます。「ホーミングエミッション」のディスクLVがLV14-15でないならばダメージは低いです。
部屋にいるメンバーのLVと装備がまともならば、強化DFであっても、WBを4発貼り終わった時点で撃破してしまいます。



キャンプシップ

ドリンク
a) 一撃死することがある:
「ガッツドリンクZ」
400メセタ
効果: HPアップ中 +10% または HPアップ大 +20%
プレミアムメンバー副効果: 未鑑定ドロップ率アップ、消費アイテム回復量アップ、ヘイト上昇率ダウン、メセタドロップ量アップ

ガッツドリンクを飲んだら自分で増えたHPを回復してから転送台に降りる。(自分のHP管理は自分でするということ)
メイトでHPを回復した場合は、必要ならショップ端末で使ったメイトを買ってから降りる。


b) 一撃死はしない:
「シフタドリンクZ」
400メセタ
効果: 攻撃力アップ中 +10% または 攻撃力アップ大 +20%
プレミアムメンバー副効果: PP消費量軽減、PBゲージ上昇率アップ、ヘイト上昇率アップ、獲得経験値アップ


c) レアアイテムが欲しい:
★ 8ウォンド・ヘキサグラフ
★ 8パルチザン・ラムダパティルメリア
★ 9ガンスラッシュ・ラムダジャレイド
★10ナックル・エルダーフィスト

「ランダムドリンクEX」
800メセタ
効果: 属性耐性アップ大 または 属性耐性アップ中
プレミアムメンバー副効果: レアドロップ率アップ、弱点ダメージ率アップ(+15%/+20%)、状態異常耐性アップ

「レアドロップ率アップ」の効果が出ても結局は運なのであまり当てにはできない。
 


転送台

転送台ではカウントダウンが終るまで誰か一人だけボタンを押しっ放しでチャージのシフタをかける。
(転送台にPSO2の必要動作環境を満たしていないPCを使用している人がいる場 合、シフタやデバンドを複数の人が連射すると必要動作環境を満たしていないPCが負荷に耐え切れず他プレイヤーとの同期に失敗し、最高スペックのPCを使 用している人であってもカウントダウン後に転送されず転送台に残される場合があるため)

2013年9月追記
・法撃職は転送台でなるべくカウントダウンが始まる前にシフタをかけます。
装備を整えていない人はデバンドをしても死にまくるのでデバンドは無理にはいりません。
「エクステンドアシスト 10/10」のスキルを取っているテクターの人がいるならば、シフタは3分もちます。 
転送のカウントダウン中に転送台に入る人がいると、回線が速く高スペックPCであっても取り残される場合があります。シフタやデバンドは関係ありません。


誰もシフタを押しっ放しチャージしていない場合は、ブリギッタの2回目の転送アナウンスが終る前あたりに「シフタライド(攻撃力が約18%上昇)」を使う。

シフタのレベルと威力
Lv 1:180
Lv10:189
Lv14:193

Lv1とLv10の威力の差は少ないが、Lv1とLv14の威力の差は大きい。

シフタについての基礎知識
■PSO2 Wiki >炎属性テクニック ←必読


転送台での待機中
ライフルを持っており静かに集中力を高めているベテランっぽい人を探す。
戦闘が開始されたら、近接職と法撃職はライフルでWB(ウィークバレット)を貼る人についていき、貼られたWBマークを攻撃する。

転送台でシフタとデバンドを連射する人が何人もいたり、攻撃を連打して騒いでいる人がいる場合はハズレの部屋であるためぐだぐだな展開になる。



戦闘開始

2013年9月追記
・WB役は床をバンバン叩いて接近してくる腕にWBを貼ります。
床をバンバン叩いて接近してくる腕がないパターンの場合は、ネットゲームでは国内海外の両方で時計回りに行動することが慣習となっている。まず左へ走る。
・近接職と法撃職はライフルでWB(ウィークバレット)を貼る人についていき、貼られたWBマークを攻撃する。
混戦したら一時撤退する。

蘇生のやり方
・初代PSOから全ての関連シリーズを含め、PSO2のムーンの効果範囲は一番広い。
画面下のサブパレットにセットしたムーンが光った距離で蘇生する。
2013年のアップデートでムーンでの蘇生後には無敵時間が作られたが、蘇生する側には無敵時間がないため、よほどの余裕がなければレスタをかけてHPを回復してあげなくても良い(旧PSOにはレスタに長い無敵時間があった)。


絶対にやってはいけないこと
・ザンを撃って腕をあちこちへ向かせ攻撃できなくする。
初心者が何人かおりそこでザンを撃っている法撃職がいた場合に死人がたくさん出る。ただしザンを撃っている人は死なない場合が多い。

迷惑になること
(PSOシリーズは完全同期がされていないため、各プレイヤーの位置は自分と他の各プレイヤーの画面ではそれぞれ異なる)
・何人かの近接職と射撃職が集まり攻撃しようとしている腕の弱点である手首の向きを、別の場所にたった一人でいる人がゾンディールで捻じ曲げる。
・ゾンディールで複数の腕を集めて重ね、腕の弱点である手首を埋めて攻撃できなくする。

 2013年9月追記
・はっきり言うとゾンディールでダメージ1000しているより、ソンデやLV15ナ・メギドを撃って数万ダメージを出す方が早く終わります。



戦闘開始から60秒経過
・シフタができる人はせめて自分だけでもシフタを掛けると、メンバーにもよるが短時間でクリアできる。

 2013年9月追記
「エクステンドアシスト 10/10」のスキルを取っているテクターの人がいるならば、シフタは3分もちます。



・右上のマップをよく見て各腕の動きを観察する。

安全地帯

DF本体からの薙ぎ払いビーム
「耐えてみせよ 破滅の一撃」
・甲板のスタート位置から約1/2は腕戦では攻撃できない「DF本体からの薙ぎ払いビーム」が届かない。


電車
「我が眷属よ ここへ」
・電車になったことを確認したら、「DF本体からの薙ぎ払いビーム」に注意しつつ右上マップを観察しながら甲板端をDF本体側(北)へ走る。
真北へ辿りついた頃には大抵は電車が収束しているので、右上マップを観察しながら甲板端を南へ走り戻る。

 2013年9月追記
・ガードできる武器を装備している人は電車が来る方向へ向いてガードします。しかし強化DFでラグっているとガードに成功しているはずなのに一撃死したりします。
・電車(または列車) の出現位置が安全地帯と言われていますが、出現地点は安全地帯でもなんでもなくて、そこにいて攻撃を受けない人はだだ単に自分が与えたダメージがとても低いからだけなのです。ヘイトを取っている人が出現地点にいると巻き添えでたくさん死にます。



「我が眷属よ ここへ」(電車と同じ)
・WBが貼られたことを確認し遠距離射撃武器で攻撃する。塊が一定のダメージを受けると分解し、4本の腕はほぼ戦闘開始状態へ戻る。


トーテム
「集え眷属 一握の闇となれ」
・繋がった腕が届かない距離で放置が一番。
トーテムは一定のダメージを受けると分解するが、攻撃するならば近接職は射撃職と法撃職に任せる。ガンスラッシュの射程距離は短いため近接職は無理をせず見ていても良い。

2013年9月追記
塔はゾンデなどでショックを与えるとすぐに分解します。 塔の根元は近接職にとっては攻撃のチャンスなのでショックですぐに分解していいかは難しい判断になります。


波動拳
「集え眷属 一握の闇となれ」(トーテムと同じ)
・2本の腕が合体しDF本体側から直線ビームを撃つ。気をつけていれば攻撃を受けない。



2013年9月追記
腕戦は強化DFであってもはっきり言ってゴミしか出ません。そして「幸運の祥Lv1~Lv3」や「ラッキーライズI」の効果が弱まったので以下のことは重要ではありません。

戦闘終了間近
・武器の潜在能力「幸運の祥Lv1~Lv3」: 抽選により武器が出現することが決定したのちに、それが★7以上のレア武器である確率を上昇させる。


・ラッキーライズⅠ: (敵からのドロップの確率を上昇させる)が付いた武器とユニットの効果が発動するタイミングは不明。

敵がアイテムをドロップする前に効果がある場合
・ブリギッタの戦闘が終りそうなアナウンスがあったら、おもむろにラッキーライズⅠ武器へ変更する。

ルビーを割る時にも効果がある場合
・ルビーが割られる時/割る時に、素早くラッキーライズⅠ武器へ変更する。



2013年9月追記

爪剥がしについて
アップデートにより指先の爪に部位破壊ドロップが追加されましたが、出るのは★9の弱い武器なので、ノーマルDFや強化DFで安定して戦える人にとってはいらないものです。
安定して戦えない人はVHではなくハードへ行くべきです。LVによる経験値の減衰というものがあるため、その方がかえって経験値がたくさん入ります。 



本体戦の攻略は来週になるでしょう。

2013年9月27日金曜日

チーム(PSO2):2013年 チームルームの初期機能に「チーム掲示板」が追加されました

ver.1.0 2013-09-27

■PSO2プレイヤーズサイト >9/25 アップデートの詳細について [2013-09-25 14:00] >システムアップデート(一番下)

短い文章しか書けません。
書き込まれたメッセージは、最大20件まで表示されます。書き込みが何件まで保存されるはわかりません。

(海岸拠点はリセットされていました。)

2013年9月9日月曜日

チーム(PSO2):2013年 チーム員全員で採掘場跡をプレイ

ver.1.0 2013-09-09

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数ヶ月ぶりにチーム員全員で遊んでみました(いつも誰かが長時間離席)。

移動中はこのように4人全員を画面に収めることが出来るのですが、

撮影の構図について何も打ち合わせなどしていないので、4人一緒では初めて戦うボス戦では4人全員を画面に入れるのはちょっと無理です。

この後に採掘場跡フリーでいきなり赤いレアボスが出たのですが、良いSSが撮れなかったので省略します。

うまく撮ることなど出来ないポーズを取り続ける右の二人。・・・何を考えているんだかわからない。この画面で300枚くらい撮りました。
今度は一人一人個別に撮ります。

撮影は二日前の9/7です。

2013年9月4日水曜日

ニュース(PSO2):2013年 9/4 アップデートするとHDD内のPSO2とは無関係なフォルダやファイルが大量に削除される件について

2013年10月に追記。有名な[HDDバースト事件]です。


ver.1.0 2013-09-04
ver.2.0 2013-09-04 21:58pm (「追記」の追加)
ver.3.0 2013-09-05 00:07am (「追記2」の追加)
ver.4.0 2013-09-05 18:31pm (「追記3」の追加)

とりあえず、9/4深夜かそれ以前に寝てしまった人には起こりません。
16時半にアップデートの配信は停止されています。
公式サイトで続報をチェックしてください。


追記 2013-09-04 21:58pm
■PSO2公式プレイヤーズサイト >ニュース >PC版『PSO2』にてHDD内のデータが削除される不具合について[2013-09-04 21:40]


追記2 2013-09-05 00:07am
現在PSO2公式プレイヤーズサイトが見れないので書いておきます。

・PSO2を起動する前に以下にあるGameGuardフォルダを削除します。

ドライブ:\省略\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\pso2_bin\GameGuard

・エステにてステッカーが消えるなどの不具合が発生中です。
エラーコードが表示されてエステから出られないので、不具合の対応が終わるまではエステには入らないようにしてください

アップデートが全然進まないので今夜はもう寝ます。


追記3 2013-09-05 18:31pm

HDD内のPSO2とは無関係なフォルダやファイルが大量に削除される件
9月4日(水)11:00~14:40までの間にアップデートデータのダウンロードを開始した人が、PSO2をインストールしたドライブの、フォルダ名およびファイル名がAからHまでのものが削除され上書きされる。ただしフォルダおよびファイルが「読み取り専用属性」だった場合はそこで止まる、と言われている。Windows7のフォルダは「読み取り専用属性」である。PC歴がある程度ある人はWindowsのシステムとWindows以外のアプリケーションなどやデータは別々のHDDに分けてインストールする。ドライブCにアプリケーション(ゲーム)をインストールしたりはしない。
■PSO2公式プレイヤーズサイト >ニュース >お知らせ >PC版『PSO2』アップデートにてHDD内のデータが一部削除される可能性のある不具合について [2013-09-05 18:00]

エステ不具合
■PSO2公式プレイヤーズサイト >サポート >対応状況リスト >エステから退出しようとするとエラーコード[2000]が表示される
>なお、本不具合は表示のみの不具合であり、ステッカーの登録が解除されていないことを確認しております。
>本不具合が発生した場合、エステで表示されていないステッカーが登録済みであるにもかかわらず使用可能状態になってしまいますので、
>再度同じチケットを使用しないようお願いいたします。(9/5 12:05更新)

アイテム取引パスワード不具合
■PSO2公式プレイヤーズサイト >ニュース >お知らせ >【重要】マイショップやアイテムトレードを利用される方へ(アイテム取引パスワードについて)[2013-09-04 23:40]

■PSO2公式プレイヤーズサイト >サポート >対応状況リスト >ワンタイムパスワードを設定していても、アイテム取引パスワードを要求される

2013年8月25日日曜日

チーム(PSO2):2013年 チームルーム海岸拠点

2013-08-25

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前回配信の森林拠点には変更しなかったので、チームメンバーが集まって写真を撮ったのは正月ぶりです。






2013年6月12日水曜日

SS(PSO2):2013年 RadeonPro+Sweet FXを試してみた

2023年10月に追記
この記事の内容は古いので現在では意味がありません。PSO2開発はNVIIA系のグラフィックボードでしかテストしていませんでしたし、NGSが対応しているのはNVIDIA系だけです。2013年当時では、PSO2開発がAMD(当時はATI) Radeonのグラフィックボードにも対応してくれるとユーザーに期待されていました。


ver.1.0 2013-01-08
ver.2.0 2013-06-12 (「追記」を追加。)

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(この記事にはRadeonProの入手先や事前に必要なものやインストール方法や、Sweet FXの各特殊効果の使い方については書いてありません。)



SS総合スレで話題のRadeonPro+Sweet FXを試してみました。

グラフィックボードはSAPPHIRE「HD7970 3G GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/DUAL MINI DP」です。

CCC(Catalyst Control Center)のバージョン: 不明(13.1か、その一つ前)
Radeon Proのバージョン: 1.1.1.0


画像を拡大し、背景の部屋の斜めの部分や髪の輪郭のギザギザを見れば一目瞭然です。
窓の外の粉塵の違いは関係ありません。

PSO2はRadeonではAA(アンチエイリアス)が反映されません

RadeonPro+Sweet FXのAA


なお、PSO2での撮影機能以外で撮影するとインターフェイスを消すことができません。
RadeonProはインストールしたままですが、自キャラをアップで撮影することがあまり無いならばインストールする必要はないでしょう。


追記 2013-06-12
Radeon ProでAA(アンチエイリアス)をかける

CCC(Catalyst Control Center)のバージョン: 13.1
Radeon Proのバージョン: 1.1.1.0

1.1.1.0#sthash.25R7KxQr.dpuf
1.1.1.0#sthash.25R7KxQr.dpuf

1.1.1.0#sthash.25R7KxQr.dpuf
1.1.1.0#sthash.25R7KxQr.dpuf

2013年6月8日(土)にRadeon ProでAA(アンチエイリアス)をかけてギザギザを減らしたSSを撮ろうとしたところ、AAがかからなかったため、試行錯誤してみました。

[CCC(Catalyst Control Center)の設定]
事前にCCC側で設定をしていないとRadeon Proの効果が反映されません。
「この設定にしたらRadeon Proを使ってPSO2でAAがかかった」という設定なので完全な設定ではありません。



[Radeon Proの設定]
これも「この設定にしたらRadeon Proを使ってPSO2でAAがかかった」という設定なので完全な設定ではありません。
(PSO2をプレイ中にAlt+TabでWindows側に戻り、Radeon Pro側の設定のどこかのチェックを外したりチェックを入れたりしてPSO2側に戻ると、AAがかかっていない状態になることがあります。
しかし、この記事での解説はありませんがSweet Fxの各特殊効果はPSO2プレイ中に色々試すことができます)


[PSO2の撮影機能での撮影]
画面ではAAがかかっているのですが、PSO2の撮影機能ではRadeonProでかけたAAが反映されません。

[RadeonProの撮影機能での撮影]
AAがかかりました。
冷える自作PCであってもRadeonProを使うとグラフィックボードの温度が非常に高くなり電動ファンが回りっぱなしになるため、夏場のRadeonProの使用は注意してください。グラフィックボードが壊れるだけなくマザーボードのコンデンサーの寿命が極端に縮んだりHDDがクラッシュしてデータが全て消える可能性があります。



[仮想フルスクリーン]
どうしてもRadeonProでAAがかけられない場合は、「仮想フルスクリーン」にしてPSO2の撮影機能で撮ると意外と綺麗に撮ることができます。


2013年5月11日土曜日

攻略(PSO2):2013年 フォースの炎スキルツリー、氷スキルツリー、雷スキルツリー

2024年3月に追記:この記事は2014年以降に新スキルが追加されたりなど仕様変更された箇所については書き換えていません。10年くらい古いPSO2の攻略記事は、どれも見ても意味が無いですよ。swikiを見て下さい。

2013年5月6日月曜日

攻略:(PSO2):2013年 テクターのパーティプレイ用スキルツリー

ver.1.0 2013-05-06

この記事の全ての画像は押すと拡大します。



テクターのスキルツリーは「PPリストレイト1」を取ることが必須です。
どのような構想のスキルツリーにするにしても「PPリストレイト1」がある場所がおかしいのでいびつになってしまいます。



テクターのパーティプレイ用スキルツリー

画像は現在Lv56なので、レベルをあと3上げて「シフタアドバンス」にポイントを3振れば完成です。

・フォース/テクターまたはテクター/フォースのスキルツリーです。
・アドクエ用スキルツリー 兼 野良用スキルツリーともいえます。
・どちらかと言うとパーティプレイ用のサポート役に回るスキルツリーです。緊急ぐるぐるなどでバーストさせやすくしたりバーストを維持しやすくなります。「俺tsueeee」するスキルツリーではありません。
4人パーティやマルチエリアの12人で、他の3人または11人の火力を上げ「協力して戦うことを前提としてしている」ため自分自身の火力は低くなりますが、パーティプレイでの敵の殲滅力は非常に高くなります。

2013年4月21日日曜日

攻略:(PSO2):2013年 テクターを雷ツリーのフォースのサブにした場合のスキルの一例

ver.1.0 2013-04-21
ver.2.0 2013-04-21 (「結論」に「下線」と「しかし~」で文章を追加。)

この記事の全ての画像は押すと拡大します。

・テクターをフォースのサブにすることを前提としています。
・テクターのスキルは「PPリストレイト1」を10/10にするのが最優先となります。
・現在の仕様では一番火力が高くPP消費量が低い雷ツリーのフォースの火力を上げることを前提としているので、
「ウィンドマスタリー」と「ライトマスタリー」と「ダークマスタリー」には必要最小限しかポイントを振っていません。
・★10ウォンドは持っていないため、「レアマスタリーテクター」にはまだポイントを振っていません。(「レアマスタリーテクター」は1/10がお勧めです)
・フォースが炎ツリーの場合は「PPコンバート」を取ることがあります。


シフタの威力と継続時間を優先
「エクステンドアシスト」10/10(180秒)及び「シフタアドバンス」10/10


記事は作っていない前回のテストでは「シフタクリティカル」10/10にしてもあまり効果がなかったため、余ったポイントを常時最も効果が高かった「法撃アップ1」に振りました。


火力を優先
「エクステンドアシスト」を1/10(120秒)で「法撃アップ1」10/10と「法撃アップ2」10/10


「法撃アップ1」と「法撃アップ2」にポイントをつぎ込んでもポイントが余ってしまったので「エレメントウィークヒット」を10/10にしてみました。


結論
・上の2種のツリーは敵の弱点属性が合っていない場合はどちらも敵に与えるダメージは大差ありませんでした。
「エクステンドアシスト」を10/10にして180秒にした方が、3分以内でボスを倒せるボス戦で楽かなという感じです。
しかし「火力を優先」で敵の弱点属性が合っている場合は敵に与えるダメージは大きく場合によっては一撃で倒すことができます。
・どちらの場合も、バーストで連続で絶え間なく雷テクニックを撃たない限りPP切れにはなりません。



新スキル追加前のテスト
画像の撮影を忘れてしまったのですが、
「法撃アップ1」と「法撃アップ2」に一切ポイントを振らない場合と、両方とも10/10にするテストをしたところ、敵に与えるダメージが1000も違いました。

2013年4月14日日曜日

チーム(PSO2):2013年 チーム規約

ver.1.0 2013-04-14

チーム規約で決めるまでもなく大人なら分かっていて当然のことなので、はっきり言ってチーム規約などというものを作るのは嫌なのですが、きっちりと決めておくことにしました。
何か追加したいことがあれば言ってください。


・みんなが遊びに来ている場であるゲーム内で、誰にもどうにもできないリアル側の悩みを言わないこと。
(リアル側の悩みはリアル側の知人に相談してください)

・酒を飲んだらログインしない。

2013年4月5日金曜日

攻略(PSO2):2013年 レンジャーのスキルの一例

ver.1.0 2013-04-05

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2キャラを育てるのは大変なため、DF戦に特化することに決めた2ndキャラの方でレンジャーのスキルを研究してみました。


最初のレンジャーの「スキルツリー1」

2013年4月始め現在のレベルキャップはLv55です。Lv50なのでLv55にすればあと5ポイント割り振ることができます。

・PSO2正式サービス開始頃に、動き回りながら銃を撃つことを想定した「射撃アップ1」と「射撃アップ2」を10/10取ることを重視した構想のツリーです。立ち止まって撃つことはあまりないだろうと「スタンディングスナイプ」は取らない方向でした。
・「ダイブロールアドバンス」を3/10取ると、無敵時間が約0.1秒になります。
・レンジャーはWBを貼るのが仕事なので、どのような構想のツリーであっても「ウィークバレット」は10/10にしてWBを4発撃てるようにするべきです。
・VH森で狼のガルフにアサルトライフルのPAスニークシューターで攻撃し、最低ダメージは1100前後、クリティカルヒットは3800前後でした。動き回りながらのアサルトライフルの通常攻撃のダメージはテストしていません。


二つ目のレンジャーの「スキルツリー2」

Lv50で2ポイント余らせている状態です。

・「ウィークヒットアドバンス1」「ウィークヒットアドバンス2」と「スタンディングスナイプ1」「スタンディングスナイプ2」を10/10にすることを重視した構想のツリーです。
・2ポイントしか余っていないので「ダイブロールアドバンス」はまだ割り振っていません。エネミーの攻撃を受けてしまうのはダイブロール中ではなく、DF本体戦でも「ダイブロールアドバンス」に全く割り振っていなくとも特に問題はありませんでした。
・VH森で狼のガルフにアサルトライフルのPAスニークシューターで攻撃し、最低ダメージは上のツリーと同じく1100前後、クリティカルヒットは6800前後でした。しかし「スタンディングスナイプ」は地上または空中で1秒静止した状態でないと効果が出ません。乱戦でも落ち着いて射撃することが必要です。


結論
・「射撃アップ1」と「射撃アップ2」を10/10取ることを重視した「スキルツリー1」は、動きのすばやいシグノガンなどのエネミーと動きながら戦う場合もあるため間違いではありません。
・「スタンディングスナイプ1」「スタンディングスナイプ2」を10/10にすることを重視した「スキルツリー2」は、レンジャーに習熟した人向けのツリ-です。DF腕戦とDF本体戦などに特化したツリーとも言えます。

2013年3月21日木曜日

攻略(PSO2):2013年 武器のグレードと強化について

ver.1.0 2013-02-19
ver.1.0 2013-03-21 (「★07赤シリーズ武器について」を追加。)

半端な強化の★10武器よりも、強化と能力付与がしやすい★7武器を+10に強化した方が強いという話。



アサルトライフル

+10射撃力 / グレード / 武器名称

479 ★09 ティグリドル
592 ★10 グロームレイン
610 ★07 ラムダシュトラウス
612 ★08 ラムダシュヴァーン
666 ★07 赤のライフル
689 ★10 ラトリアレイン
705 ★09 ラムダティグリドル
756 ★10 エルダーライフル
756 ★10 アヴェンジャー
826 ★10 ディブルニゲル
875 ★10 シグノヘッドガン
908 ★10 ホーリーレイ




★07 ラムダシュトラウス+10
+10射撃力670

★7だが下記の「★10 ラトリアレイン+8 射撃力648」や「★10 エルダーライフル+7 射撃力657」よりも強いです。

(「★07 ラムダシュトラウス」は火山や浮遊やチョコレート緊急のLv41,Lv46ソル・ディーニアンがドロップするが確立は非常に低いです。チョコレート緊急以前の相場は300万メセタでした。現在は「+10射撃力666 ★07 赤のライフル」があるのでそれより弱い「+10射撃力610 ★07 ラムダシュトラウス」を買う必要はありません)


★10 ラトリアレイン+8
+8射撃力648


★10 エルダーライフル+7
+7射撃力657

(スピリタ・ブーストはPP+5)


★10 エルダーライフル+9
+9射撃力756

+9でやっと「★07 ラムダシュトラウス+10 射撃力670」よりも強くなりました。


★07赤シリーズ武器について
通常レア武器には隠しパラメータで技量補正がプラスされています。赤シリーズ武器は+0の時は隠しパラメータとして技量補正(ダメージのブレ幅を少なくする)がマイナスなのですが、+10にすると技量補正のマイナスがなくなりゼロになります。
赤シリーズ武器は投売りなので、テクニック攻撃に属性が加算されない法撃武器以外の赤シリーズ武器の属性を50にして、出るかどうかは運次第の★10武器を手に入れ強化と能力付加をする予算が貯まるまでの繋ぎとする使い道もあります。
「★07 赤のライフル」は他職の武器とちょっと意味合いが異なります。アサルトライフルを使うのはWB役です。

2013年3月1日金曜日

システム(PSO2):2013年 キーボード ファンクション・キー ショートカット

ver.1.0 2013-03-01

Ctrlキーとどれかのキーとの組み合わせではなく、ファンクション・キーを押すだけのショートカットの割り当て方法です。




順番は好きなようにしましょう。
また誤爆を防ぐために「AC購入」や「ゲーム終了」は割り当てから外して空欄にしましょう。

「クライアントオーダー」
説明するまでもないですが、枠の空きがいくつあるのかなどボタン一つで知ることができます。

「マターボード」
めんどくさくて忘れがちなマターボードです。現在の仕様では一回のクエストで複数のアイテムが手に入ったりします。

「周囲のキャラクター」
転送台で現在何人いるか知るために絶対に必要です。

「フレンドリスト」
ボタン一つでフレンドの誰がログインしているのか知ることができます。

2013年2月15日金曜日

攻略(PSO2):2013年 ユニットの一例

ver.1.0 2013-02-15

・Lv40~Lv50近辺で装備できる入手が非常に容易なユニットです。高価なユニットや欲しくても手に入らないレア・ユニットは除外しています。
・ユニットが装備可能な目安は、マグの打撃防御支援/射撃防御支援/法撃防御支援がそれぞれゼロであるとしています。



近接職
・基本的なスタイルはHu/FiまたはFi/Huになります。
・メイトが切れても無限に回復できることを考慮したサブクラスをTe(Foより打撃防御力が高い)にするスタイルも一般的です。

[VHではきつい]
必要打撃防御: 285
3種装備セット効果: 打撃力+20、HP+50
★4 リア/ショルディクターα
★4 アーム/アパディクターα
★4 レッグ/レガディクターα
・必要打撃防御が431になるまでしばらくこのディクター・セットで我慢しなければなりません。


[VHでなんとか通用]
必要打撃防御: 431
★9 リア/ファンブレア
(ファンブレアを3種セットにするのは、アームが手に入らないためまず無理です)
必要打撃防御: 422
2種装備セット効果: 氷耐性+10、PP+10
★9 アーム/ヴェントヘクサ
★9 レッグ/ヴェントテトラ


[アブダクションとアドバンスクエスト]
・HuとFiはまだ共にLv45なので、これ以降のユニットについてはわかりませんが、入手が容易なものはブロワイルβ・セットとショルバキュドアβ・セットになるでしょう。



射撃職
・基本的なスタイルはRa/GuまたはGu/Raになります。
・RaまたはGuのサブクラスを法撃職にする場合はTe一択(Foより打撃防御力が高い)になります。
・近接職または法撃職のサブクラスをRaにするのは弱くなるため、SP+5オーダーでWB役が集まらず仕方がない場合のみに限ります。WB役をやる必要があるならRa/GuまたはGu/RaまたはRa/Teにします。

[VHはしばらくこれでやるしか]
必要射撃防御: 374
3種装備セット効果: 炎耐性10、PP+10
★9 リア/カルバリアウィング
★9 アーム/カルバリアトール
★9 レッグ/カルバリアフィン
・カルバリア・セットでは少々柔らかいため、ヴァーダー・セットが装備できるようになったらシフトします。
・Ra/TeまたはGu/Teにする場合はカルバリア・セットを装備することになります。


[アブダクションとアドバンスクエスト]
必要射撃防御: 489
3種装備セット効果: 打撃力+45 射撃力+45 法撃力+45 PP+3
★10 リア/ヴァーダーパック
★10 アーム/ヴァーダーアルム
★10 レッグ/ヴァーダーレグス
・ヴァーダー・セットはLv50近辺のRa/GuまたはGu/Raで必須となります。



法撃職
・基本的なスタイルはFo/TeかTe/Foになります。
・Teは法撃防御がFoよりかなり低くなり、打撃防御が高くなります。FoとTeが同じLvだった場合は、スロート・セット以外ではTeの方がより硬い装備を身に付けることができます。


Fo

[VHで通用]
必要法撃防御: 422
2種装備セット効果: 闇耐性+10、PP+10
★9 リア/フェガリカット
★9 レッグ/フェガリピース
・2種セットなのでアームはありません。アームは打撃防御が高いものをお好みで。


[アブダクションとアドバンスクエスト]
必要法撃防御: 489
3種装備セット効果: 打撃力+45 射撃力+45 法撃力+45 PP+3
★10 リア/スロートフェル
★10 アーム/スロートクロー
★10 レッグ/スロートコーダ
・スロート・セットはLv50近辺のFoで必須となります。
・スキルに下位のスキルを取るために必要最低限だけ法撃防御を振っていたところ、Fo51/Te50で装備可能になりました。Fo50/Te50では法撃防御が2足りませんでした。


Te

[VHで通用]
必要打撃防御: 431
★ リア/ファンブレア
(ファンブレアを3種セットにするのは、アームが手に入らないためまず無理です)
必要打撃防御: 422
2種装備セット効果: 氷耐性+10、PP+10
★9 アーム/ヴェントヘクサ
★9 レッグ/ヴェントテトラ
・これは近接職と同じユニットの構成です。最低限の能力付与として職に対応したソールの1スロットにするため二つの職で共用はできませんが、マイショップで1050メセタで売っています。


[アブダクションとアドバンスクエスト]
・スロート・セットはLv50のTeでは法撃防御が69も足りません。Lv55になっても装備できるとは思えません。


2013年2月2日土曜日

攻略(PSO2): 2013年 アブダクション

ver.1.0 2013-02-02

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「アブダクション」の難易度は非常に高く、既存のクエストでは物足りないプレイヤー向けの内容です。

ソロや二人で拉致される場合の簡単な攻略
・その職で一番打撃防御力が高い★10ユニットを装備可能になるまでレベルを上げます。

・スキル振りが完璧であっても、★9最強武器か★10武器を+10近くまで強化し、「職に対応したソール」+「パワーIII/シュートIII/テクニックIII」の2スロット以上でないと火力が足りません。
火力が足りないとタイムオーバーになります。

・使用するPAについて基本的な知識を熟知してることが前提です。(完全に単体攻撃か周囲を巻き込む複数攻撃か、敵を掴む投げるなど使うと他のプレイヤーが攻撃できなくなるPAなのか、銃撃やテクニックの通常視点と肩越し視点での威力や効果範囲の違い)

・60分しか時間がないため、バーストしそうになったら攻撃を止めます。

・毒沼の自キャラのHPの%ダメージは、アップデートで低くなったようです。

・局所緊急「淵へと迫りしもの」へ積極的に参加し、「クローン」や「ファルス・ヒューナル」を倒す練習が必要です。

■ファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wiki >アブダクション




前日にフィルメンがソロで拉致され死亡してすぐに寝ました。フラグは2時間間隔であると言われており、ログアウトは有効(ということはブロック移動も有効)らしいです。
23時45分ごろにフィルメンがログインし、「ザウータン討伐」や「フォンガルフ討伐」をやっていたので終るまで待ち、フィルメンがリーダーとなり「VH走破ナベリウスII」を二人でクリアした後に、次に受注した「VH走破ナベリウス」の1.2.3.のカウント後にキャンプシップ内の端末で10回ほどリタマラ(リタイヤマラソン)したら拉致されました。
俺の「クエスト記録」は2ndキャラでプレイしていたためノーマルやハードクリアやVH評価Aなどある状態でした。

ふきだしやインターフェイスが写らない設定にしているため、ブリギッタからの通信内容は写っていません。


自分が拉致されるのを楽しみにしている人たちのために、ここから下は折りたたんでいます。

2013年2月1日金曜日

攻略(PSO2):2013年 マグ 上位HP回復 支援デバイス

ver.1.0 2013-02-01
ver.1.1 2013-02-01 (文中に()で補足をいくつか追加。)

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ショップエリアの西側(左)2階にある交換ショップの左のフォトンドロップ交換ショップにて、フォトンスフィア(最上位のフォトンドロップ)と上位マグ支援デバイスを交換できます。


上位マグ支援デバイス1個につきフォトンスフィアが2個必要です。(クローンがほぼ必ずフォトンスフィアをドロップします)
交換するのは「支援デバイス/HP回復B」が3個と「支援デバイス/HP回復K」が1個です。

・「支援デバイス/HP回復B」はダメージを受けた時に高い確率でHPをほぼ満タンまで回復させます。ただしあまりあてになりません。
・「支援デバイス/HP回復K」は定期的にHPをほぼ満タンまで回復させます。2個付けると時間差があるのかどうかわからないため1個だけにしています。



・並び順は「支援デバイス/HP回復B」が上の方へ、「支援デバイス/HP回復K」は無敵が無いならば一番下へ移動させます。
・無敵はPB満タン時に必ず発動するのでそれなりに使えます。無敵は一番下に配置してもPB満タン時に必ず発動します。
・Eトライアル報酬などの下位の「支援デバイス/能力上昇」は短時間で効果が終ってしまうのでいりません。



もしいらない★10武器が2個あるならば(虹輝石イリティスタと右の交換ショップの激弱★10武器が交換できます)中央のエクスキューブ交換ショップにて、自分や他のプレイヤーにとって迷惑なマグ・ドルフィヌス(通称ゴリ)のアッパー(打ち上げ攻撃)をやめさせるためにエクスキューブ2個を「アタック」に交換すると良いでしょう。




SS(PSO2):2013年 新レア・エネミー

ver.1.0 2012-10-17
ver.2.0 2012-10-29 (画像を2枚追加。)
ver.3.0 2012-11-03 (ダガン・ネロに画像を1枚追加。)
ver.4.0 2012-11-05 (Mr.アンブラの画像を1枚追加。)
ver.5.0 2012-11-09 (ミ・ミクダとログベルトの画像を合計2枚追加。)
ver.6.0 2012-11-14 (ダーク・アグラニの画像を追加。)
ver.7.0 2013-01-05 (バンサ・オングの画像を追加。)
ver.8.0 2013-02-01 (トランゼクシアとシグノブルーとラブラッピーの画像を追加。)

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ダガン・ネロ
もしかしたら細部のデザインが違うかも知れないけれど、見た感じはキノコが付いていない赤いダガン。3匹いました。
乱戦なので何かドロップしたのかは不明です。

何もドロップしませんでした。


ディグナッツ
何もドロップしませんでした。

ラタンラッピー
何もドロップしませんでした。


Mr.アンブラ

みんなを呼んだ後に何もないところへ一回杖を振り下ろし、みんなが来てから確かフィルメンに杖を振り下ろして一撃死させました。杖が二回当たらなかったので失敗です。

翌々日あたりに市街緊急で出現し、その時は成功しましたが貰えたのはグラインダーでした。


ここから下は11/7 アップデート後。

ミ・ミクダ
右手前の赤くてひっくり返っているのがミクダのレア変異種。
マシンガンのPAディスク「インフィニティファイア」をドロップ。


ログベルト
ロックベアのレア変異種(侵食されてキノコ付きのブースト)。動き回って撮影が困難だったのであきらめて攻撃することにしました。左手前の赤黒いのは鳥。
ナックルのPAディスク「フラッシュサウザンド」をドロップ。


ダーク・アグラニ
ダーク・ラグネのレア変異種。VHポイント市街緊急のエリア1で出現したのですが、シングルエリアであるエリア1ではソロだったので制限時間内に倒すことができませんでした。

後日VH火山緊急でヴォル・ドラゴンの変異種バーン・ドラールとキャタドランの変異種カタドラールと多分ノーマルなキャタドランに遭遇しましたが、プレイヤーが全部で12人いたとはいえ3匹同時でカオスだったので撮影するどころではありませんでした。


バンサ・オング
ファングバンサーのレア変異種。
これは2012年11月16日撮影です。


トランゼクシア
トランマイザーのレア。特殊な変形形態をする前に倒してしまいました。


シグノブルー

シグノビートのレア。通常型とどこがどう違うのかわかりません。多分みんなもただのシグノビートだと思って倒したと思います。


ラブ・ラッピー
バレンタイン期間限定のレア。